Páginas

martes, 5 de abril de 2011

Darksiders

Lo primero que llama la atención acerca de Darksiders es el apartado gráfico. Es impresionante y -cabe mencionar- se ve genial. Desde la introducción hasta el diseño del personaje principal, pasando por las animaciones de incluso los enemigos más nimios, el juego desborda estilo.

Este juego es genial. Es genial al estilo de un jinete del apocalipsis cabalgando en su corcel llameante decapitando huestes infernales con una espada de dos metros mientras dispara en la boca de gusanos de arena. Es genial al estilo de arrancarle las alas a ángeles divinepunk y usar sus armas para despedazar a sus compañeros. Es genial al estilo de arrancarle los corazones a los esbirros de satán y comérs... bueno, creo que me entienden.

Los excelentes gráficos están acompañados de una gran historia y un vasto mundo. El juego me recordó a algunos cómics (los buenos) que salieron al mercado a finales de los noventa: mucha acción, mucho drama y temas religiosos. El apartado sonoro también es bastante bueno; la música de fondo y los efectos de sonido están bien logrados, pero es en las voces donde el audio destaca. En particular Liam O'Brien (War), Mark Hamill (the Watcher) y Vernon Wells (Samael) entregan excelentes actuaciones.

Aún a pesar de todo esto, Darksiders no valdría la pena si la jugabilidad no estuviera a la altura. Afortunadamente lo está. El estilo de juego es una mezcla entre juegos de acción en tercera persona estilo God Of War y puzzles más al estilo Soul Reaver (Podría decir The Legend Of Zelda, pero aceptémoslo, sus puzzles han perdido el toque). De hecho quienes hayan jugado Soul Reaver se sentirán en casa con Darksiders, lo cual no puede decirse que sea malo ya que todos podemos estar de acuerdo en que Soul Reaver es f*cking awesome.

Darksiders hace un excelente trabajo mezclando elementos de acción con puzzles. Solamente en el penúltimo nivel considero que se excedieron un poco con los puzzles.

Las peleas en el juego son bastante entretenidas, con una variedad de armas y movimientos para destruir a los enemigos. Un defecto que tiene es que no hay suficiente dinero en el juego para comprar todos los hechizos y ataques al acabarlo por primera vez, así que si quieres desbloquear todo, necesitas acabarlo una segunda. También podría decirse que la dificultad no es muy alta, así que les recomiendo que lo jueguen en difícil (creo que se llama Apocalyptic). Finalmente, estos son solo detalles en un juego que se ve sorprendentemente bien, tiene una duración cercana a las 17 horas y, si lo terminas, tendrás una necesidad física por jugar la secuela (aún inexistente).

Darksiders es uno de los mejores juegos de acción en tercera persona que jugué el 2010 (sí, mejor que Bayonetta y Castlevania: Lords Of Shadow), a la altura de la tercera entrega de God Of War. Así que si te gusta este género y tienes una Xbox 360, una PS3 o una PC apta para este juego, te lo recomiendo ampliamente.

Para terminar, les dejo el trailer, sacado de la página de IGN en Youtube:


----------------- ¿Y ustedes qué opinan?

3 comentarios:

Anónimo opina...

Yo opino k me lo tienes k prestar!!! aduvina quien soy!!

Unknown opina...

¿Nadxelli?

Gerardo Garzon opina...

Darksiders!!!

Publicar un comentario